現在調整中のデッキ。
2010年1月22日 mtgDoomsday ANT
・コンボパーツ [5]
1 Meditate
1 Ad Nauseam
1 Doomsday
1 Ill-Gotten Gains
1 Tendrils of Agony
・サーチ [7]
4 Mystical Tutor
3 Infernal Tutor
・ドロー補助[10]
2 Ponder
4 Brainstorm
4 Sensei’s Divining Top
・マナ加速 [18]
4 Dark Ritual
3 Cabal Ritual
3 Chrome Mox
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
・邪魔カード [5]
4 Pact of Negation
1 Duress
・土地 [15]
1 Bayou
4 Flooded Strand
1 Island
4 Polluted Delta
1 Tropical Island
2 Underground Sea
2 City of Traitors
まだDoomsdayの夢を諦めない。
コンボパーツが重い割りには総カロリー45なのでadで引きやすい形。
○ポイント
・コンボパーツのカロリー
Meditate、Doomsday、Ill-Gotten Gains、Tendrils of Agony
14カロリー。
最低カロリーのIll-Gotten Gains、Tendrils of Agonyのみの形に比べると6カロリーオーバー。
基本カロリーのAd Nauseam(2枚目)、Ill-Gotten Gains、Tendrils of Agonyのみの形に比べると1カロリーオーバー。
なので以下で少し調整。
・ Pact of Negation 4枚採用
詠唱、強迫に比べて4カロリーダイエット!
上記でカロリー過多なのでここでダイエットを。
LODを使わない形で攻める場合は詠唱や強迫に比べて総マナコストも1低いのが良い。
adからストーム稼ぐ場合もいらないものを打ち消して1ストームはいい感じ。
・City of Traitors
コマとの相性が最高。
土地をそんなに並べない事、土地を置いて壊す場合も2マナ出してから壊せるのでコンボ起点としては非常に優秀。
・邪魔カードが少ない。
5枚。
流石に少なすぎる気もする。
このスペースがコンボ&サーチパーツに行っているからな。
そこら辺の調整はまだ必要か。
----------------
最近、Chrome Moxが弱く感じる。
できればPetalを8枚入れたい(’A)
と言っても始まらないので、何かしら別の視点からのアプローチが必要な気がしてきた。
・コンボパーツ [5]
1 Meditate
1 Ad Nauseam
1 Doomsday
1 Ill-Gotten Gains
1 Tendrils of Agony
・サーチ [7]
4 Mystical Tutor
3 Infernal Tutor
・ドロー補助[10]
2 Ponder
4 Brainstorm
4 Sensei’s Divining Top
・マナ加速 [18]
4 Dark Ritual
3 Cabal Ritual
3 Chrome Mox
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
・邪魔カード [5]
4 Pact of Negation
1 Duress
・土地 [15]
1 Bayou
4 Flooded Strand
1 Island
4 Polluted Delta
1 Tropical Island
2 Underground Sea
2 City of Traitors
まだDoomsdayの夢を諦めない。
コンボパーツが重い割りには総カロリー45なのでadで引きやすい形。
○ポイント
・コンボパーツのカロリー
Meditate、Doomsday、Ill-Gotten Gains、Tendrils of Agony
14カロリー。
最低カロリーのIll-Gotten Gains、Tendrils of Agonyのみの形に比べると6カロリーオーバー。
基本カロリーのAd Nauseam(2枚目)、Ill-Gotten Gains、Tendrils of Agonyのみの形に比べると1カロリーオーバー。
なので以下で少し調整。
・ Pact of Negation 4枚採用
詠唱、強迫に比べて4カロリーダイエット!
上記でカロリー過多なのでここでダイエットを。
LODを使わない形で攻める場合は詠唱や強迫に比べて総マナコストも1低いのが良い。
adからストーム稼ぐ場合もいらないものを打ち消して1ストームはいい感じ。
・City of Traitors
コマとの相性が最高。
土地をそんなに並べない事、土地を置いて壊す場合も2マナ出してから壊せるのでコンボ起点としては非常に優秀。
・邪魔カードが少ない。
5枚。
流石に少なすぎる気もする。
このスペースがコンボ&サーチパーツに行っているからな。
そこら辺の調整はまだ必要か。
----------------
最近、Chrome Moxが弱く感じる。
できればPetalを8枚入れたい(’A)
と言っても始まらないので、何かしら別の視点からのアプローチが必要な気がしてきた。
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